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8月14日消息,阅文集团日前公布2023年中期业绩报告。业绩报告显示,阅文集团2023年上半年实现收入32.8亿元,相比去年同期下降19.7%;归母净利润3.8亿元,同比增长64.8%;毛利为16.05亿元,同比下降25.2%。
阅文集团在财报中透露,付费阅读阵地是最有效的孵化IP的土壤。夯实作家生态、推动平台增长,是一项长期工作。为此,阅文更加注重高质量增长,主动聚焦精品内容,优化分销渠道,使得在线业务期内呈现高质量增长态势,付费阅读生态竞争力增强。数据显示,2023年上半年,阅文在线业务MPU(月付费用户)达到880万,同比增长8.6%,环比提升12.8%;在线业务整体实现收入20.4亿元,其中自有平台产品收入为17.6亿元,环比上涨2.6%,占在线业务总收入超80%。2023年上半年,阅文版权运营及其他收入12.4亿元。
今年5月,阅文集团宣布管理层调整,侯晓楠出任阅文集团CEO,他同时担任腾讯平台与内容事业群副总裁并负责腾讯动漫业务。
在财报后的电话会上,阅文集团首席执行官兼总裁侯晓楠重点介绍了平台在大模型、AIGC方面的进展。侯晓楠表示,阅文集团设计了AI虚拟角色功能并正在进行内测。用户可以通过该功能和故事中的角色去交流,获得书中内容沉浸式的体验。此外,用户还可以根据自身喜好创作角色形象并通过聊天逐渐丰富该形象,甚至进行多人聊天。另外,在漫画方面,过去需要2小时左右的单格漫画上色环节,现在利用AI技术可将其缩短至1小时以内。
据悉,今年7月,阅文发布国内首个网文行业大模型“阅文妙笔”和基于这一大模型的应用产品“作家助手妙笔版”,成为阅文拥抱AIGC、推动IP产业走向全新面貌的第一步。
不过,侯晓楠坦言,目前在应用AIGC工具视觉化文字IP的过程中,存在一些难点,包括AIGC生成的内容缺乏连续性,无法通过简单的步骤将文字直接转化成流畅且长篇的视觉化内容。目前既理解AI逻辑、能够给到AI精准指令,又懂内容、能讲好故事的复合型人才非常稀缺,所以AIGC在动漫和影视行业内的应用尚不广泛。
(文章来源:广州日报客户端)
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